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《神武4》电脑版:卡级PK变化 高强壮流行 天策万兽顶大梁

100次浏览     发布时间:2025-01-13 08:17:23    


对于99级的人物角色来说,装备和人物符石成型后,人物抗性非常高,这也是之前版本中节奏偏慢的原因之一。虽然无名谷和天宫得到了一定程度的加强,但是这两个门派本身缺乏强爆发力,选用这两个门派作为主要输出门派那么战术上也需要以清宠为主。而万兽和天策可以说是卡级阶段物理输出的顶梁柱,在战斗调整后,万兽的灵活度提升,在虎头+变身+高报复变身卡的加持下一波就能打出相当高的面板伤害,清宠效果增强了不少。双万兽的三输出阵容更可以在前期清宠上就带来相当大的压力,通过高面板伤害持续压制着对手的操作。

如果团队习惯于单点爆破的点杀战术,天策单点爆发力更强,是队伍的不二主选。但经过战斗调整后,横扫后的天策进入精疲力竭将降低更多的防御和灵力,此时会更加依赖团队。再加上当前版本中愤怒获取难度加大,整体节奏过快,团队辅助在高压之下难免会顾此失彼,因此对于玩家和团队来说,出色的硬件和出众的团队配合才是关键,这样才能发挥出这个职业的全部潜力。

说完物理输出我们再看看宠物,健魄这个魂技可以说是飞升阶段宠物的香饽饽,三维剑气、暴力剑气、暴力群法、暴力物攻都纷纷换上这个魂技。但在99级或109级阶段,人物符石的开放使得人物属性膨胀,此消彼长之间,宠物就需要继续提高生存能力保证清宠不落下风。对于血耐加点的宠物来说,健魄和力量或魔力相关的特点,非常不符合玩家打造宠物的需求。因此高级强壮在卡级阶段依旧非常流行,毕竟健魄带来三百左右的气血收益还是比不过高强壮近五百的气血加成。

至于健魄作为魂技解放宠物技能格子的问题,这个还是仁者见仁智者见智,还要看宠物打造的思路和整体的需求,最后成品的宠物也要看看具体效果。像下面这个三维剑气,在使用健魄后,为了发挥最大效果侧重力量加点,最终气血下降了接近1000点,虽然还有速度和高幸运的提升,但在胖熊看来,还是4000气血让人觉得放心。

总得来说,在本次的战斗调整后,99级和109级卡级阶段的PK发生了不小的改变,不仅整体节奏变慢,而且在整体阵容方面三输出阵容和三辅助阵容分庭抗礼,呈现出一种百花齐放的状态。

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