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极具电影元素的玩法 暗黑3圣教军美队飞盾流玩法BD

100次浏览     发布时间:2024-10-10 08:13:39    

一:技能

下面是我的技能图

必选技能就2个,一个是变身,一个是飞盾变身无可争议,只能是先知化身符文,

另外一个就是飞盾,飞盾技能有2个选项,一个是火盾,

一个是神圣分裂盾

在小米或者低难度情况下,分裂盾更让人有成就感和画面感,那画面美的简直无法直视,但是80层开始,分裂盾伤害不足是最大的问题,而火盾明显比分裂盾效果更好一些。其他技能没有硬性要求,可以根据自己喜欢来搭配,美队最大的问题在于站不住,是的,就是站不住,尤其是高层,80层以下都好办,关键是80层以后,所以,律法我选择了全抗律法。

而追求输出可以选择攻速律法

7秒钢铁之肤也是一样的道理,就是为了增加坚韧,速刷可以不带,80层时候,变身钢铁一起开,可以硬抗很多伤害。

战马冲锋有2个符文可选,3秒马和拖行马都可以,如果是火盾,因为火元素比较高,速刷你还可以带火马(不建议)

最后一个技能比较自由,可以用盾闪。

既增加扇形范围的伤害,又让一个方向的敌人暂时致盲,但是,盾牌本身提供了200%的A类增伤,所以,盾闪的增伤极低。

故而也可以用审判,审判的暴击率是实打实的收益。

被动部分:

热忱,宝石之力必带,律法无边建议带上,尤其是使用攻速律法的时候。

速刷可以不带春哥,带一统千军被动,缩短跑马时间,增加效率;

守御之盾的被动因为是A伤,所以,收益也很低,只有在使用地狱火项链时候,可以作为第五备选被动,其他被动真心没什么好的

二:配装(在此,我只介绍火盾)

固定部位:

1,武器:

鸟爪,鸟爪的特效没有浮动范围,所以,只看属性,因为飞盾严重缺少有效的回血手段,所以,武器必须带击回,这是我们唯一能在80层以后赖以生存的手段,由于萃取的特效是每命中一个敌人,伤害增加20%,所以,攻速是非常重要的属性,在武器上,攻速收益》ED收益,所以,最极品的鸟爪应该属性是,天生高白字,攻速,ED,力量,然后力量洗击回,退而求其次,放弃ED,保留攻速,击回。

2,盾牌:

坎盾,特效4-6,如果不是6特效,请放弃,盾牌特效提供的额外弹射,可以产生萃取的特效收益,本身命中一次,技能本身弹射3次,盾牌6次,所以,一次攻击,在有10个以上怪情况下,可以提供10层BUF;特效A类增伤的,范围是150-200,越高越好;暴击率必备;最好带CDR,范围伤害和体力的取舍在于你自己,最后也是最重要的,飞盾技能的伤害有2部分组成自身的430%+基于盾牌格挡率的250%伤害加成。

,这里请注意,后面的250%的部分只对盾牌自身格挡率有效,也就是说,被动也好(坚守阵地)

,其他,部位能增加格挡率的装备也好(统治头盔),对这个伤害没有任何加成,而盾牌的自带格挡率和自身格,挡率都很重要,盾牌自身格挡率是11-20%,属性额外增加11%,极品盾可以有31%的格挡率,在此说明一下,盾牌上属性中的11%是可以被计算到飞盾伤害加成里的,这个就类似武器带7%攻速属性,是直接计算,到武器基础攻速上的,和其他部位的7%攻速收益不同一样的道理。

所以,极品盾牌的属性就出炉了:天生20格挡,力量,暴击,CDR,11%格挡,200%飞盾伤,6特效。

3,护腕:

阿克汉的镣铐,特效范围400-500,越高越好,这个在对付单个敌人时很重要,并且受到萃取武器特效的加成,所以,火元素时候,当我们攻击叠了几十层以后,几千亿的数字很常见。就是因为这个护腕的加成。元素,力量,体力,暴击率,这个是最常用的属性,可以体力换击回,增加站桩能力。

4,李头,

力体,暴击率,特效越高越好,头盔的1000体力如果换击回也可,不过体力还是很重要的,不建议这样换;也可以是15%飞盾伤,由于盾牌的A伤存在,这个收益也很低。

5,6,梦魇者对戒,暴击、爆伤必带,第三属性首选是攻速(为了上档),如果不能带来上档收益请选择均伤(高攻速带来的高均伤收益),可以是击回(站桩更稳)当然,也可以是力量,备选属性是CDR,范围伤。

非固定部位:

1,衣服,

衣服有2个选择,第一,火衣,由于我们完全没有能量消耗的问题,所以,火衣不看特效,只看主属性的火元素伤。第二,天鹰衣,如果你穿火衣,必须萃取天鹰衣,如果穿天鹰,可以把防具萃取留给其他。

2,肩膀,

最好的肩膀是骷髅王,必须属性:力量,CDR。备选,体力、范围伤、全抗、15%生命。

3,手套,

输出项用火手,如果你衣服穿的天鹰,可以萃取火手,或者萃取护盾手套,用另外一个。

4,腰带,

为了伤害,我们一定会选择行巫时刻,不过,谢尔曼的腰带也是一个不错的选择,毕竟我们的打发是先聚一群怪,然后一下爆发输出的,谢尔曼可以一下让一群怪全混乱致盲了,大大增加安全系数。

5,裤子,

最佳裤子是沼地防水裤,这个裤子只有巫医能出,可以建个巫医升级裤子出,裤子自带20元素,最佳属性是天生20火,智力,体力,全抗,然后智力洗力量。

次要选择是放屁裤,好歹多一些输出。没有极品就随意用什么裤子,属性比较固定,力,体,全抗,2洞,次要带杀回。

6,靴子,

2个选择,悬赏穿怪靴或者攀冰,如果衣服萃取了天鹰,建议萃取另外一个,因为变身不能一直保持,大约只有一半的时间,另外一半时间,遇到冰冻会让你非常蛋疼,攀冰是个非常好的选择,而穿怪靴让我们拉怪时候不会被堵住,尤其在跑马CD没好的时候。

7,项链,美队项链无非几个选择是最好的,各有优缺点地狱火,多一个被动眼睛,多一个35%远程减伤飞升项链,多一个控场,兵要项链,多一个聚怪,但是天生CDR,所以不可能出元素双爆,只能力量双爆免疫项链,在特定情况下有奇效,例如,秘免,毒免,火免,尤其火免,因为我们要聚怪,近身,遇到火链怪就蛋疼了时光项链,多一个CDR能用的项链就这么几种。

属性:元素,暴击,爆伤,洞,

因为豆角好被动实在不多,我的选择是眼睛,选择仅供参考

三,宝石

必带宝石,困者,这个是实打实的收益,不用多介绍了,感觉是个流派都要带这个

必带宝石,增痛,增痛的宝石主属性真心无所谓,主要是附属性,20码内每个流血的敌人让你提高3%攻速,由于我们盾牌弹射需要10个以上的怪,所以,贴脸打发让这个宝石可以提供海量的攻速加成,比勾玉提供的攻速还要多的多,不过,打BOSS时候,这个宝石就没什么收益了。

第三宝石可选很多,转煞(增加坚韧)

勾玉(攻速,CDR,还有闪避)

受罚者(打BOSS有用)

第三宝石还有一个另类选择,如果第二宝石不用增痛,那么就选择贼神(不过实测效果不好)

四,实战注意事项

1,飞盾是一个引怪-带走-引怪-带走的打发,所以,引怪时间大于输出时间,聚集很多怪以后,你的伤害加成非常的高,进度完全不是问题,问题就是BOSS,飞盾80层以后打BOSS那个蛋疼啊。

2,引怪后,最好自己贴脸的是一个精英或者最难杀死的那个怪,因为护腕的特效只对命中的第一个怪有效,五倍伤害加成哦!当你把大部分怪打死了,怪数量不多的时候,如果剩余的是血量多的怪,你就痛苦了,打吧,打不动,不打吧,怪血也下去一半多了。

3,BOSS中,我们最爱的是老鼠和骷髅之类喜欢召小兵的怪,切记,让第一下命中在BOSS身上,小兵别死太快,小兵才是你伤害的来源

五,总结

美队飞盾流总体来说只能算是一个娱乐打发,和跑马还有一定差距,当你装备合格后,刷80层就和玩一样,但是再高层就很痛苦了,又要赌图,还要赌BOSS,尤其是BOSS,我知道有人已经飞盾单人过90层了,不过那需要赌大量的门票,还有海量的巅峰等级才能达成的。平时,飞盾可以作为一种手动操作的好玩玩法,我就喜欢去公开大米用飞盾带人,如果带的人里面有聚怪的和尚以及巫医,可以1拖4刷80,如果没有,全是混子,就稍微降低一点难度吧,但是依然很有成就感哦。

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