"宝石流"庄周:T0级黑科技,血脉克制下的新宠儿
2025-04-21 19:49:34
大家好,我是村夫,说起孙权,每个玩家想必都有被孙权吴骑一穿多的经历,不过,村夫发现多穿的大都是满红,而白板孙权,即使有着太史慈的保护,也难逃损兵过多的命运。因此,村夫觉得适合白板孙权的也许不是太史慈而是老将程普,话不多说,我们直接看图~
这套阵容是由孙权、程普和周泰组成,兵种选择骑兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大(使用骑兵特性),并且孙权需要高速,所以我们选择骑兵。
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的孙权,我们给其带兵无常势和当锋摧决来作为主要输出,加点选择速度和武力,兵书选择不勇则死、胜战和执锐。
随后是作为辅助的周泰,我们给其带抚辑军民和一力拒守来为队伍提供减伤和增加队伍输出,加点选择全统,兵书选择守而有道、守势和防备。
最后是替代太史慈的程普,我们给其带锋矢阵和折冲御侮来最大化孙权的输出,加点选择全统,兵书选择无战而胜、刚柔和防备。
搭配思路:
思路上倒是和原本的思路一样,就是相较于原本的太史慈,程普所能提供的辅助随略有减少,但队伍整体的硬度却提高不少。首先是作为辅助的程普,其自带被动可以在受到伤害时,有35%概率净化自身并使随机敌军单体进入震慑状态,持续一回合(每回合最多触发一次),正是因为此被动,使得这队在面对高爆发群伤队时有了底气,并且程普的面板要比太史慈硬不少,不会出现先于孙权死亡的情况(辅助再强,发挥不出来也没用,活着才有输出)。锋矢阵则是为了提高孙权造成的伤害,并且还能使副将获得25%的减伤,进一步提高了程普、周泰的生存能力。折冲御侮则是可以在普攻后使随机敌军单体降低100点双防,并使我方主将获得2次抵御,虽然不是很契合程普,但场均也能发动2-3次,给孙权提供一定的保护。
随后是同样作为辅助的周泰,其自带战法可以为友军承担伤害,并为友军提供增伤(兵力高于70%),并且十分适合孙权单核队伍(若主将为孙权则增伤提高至30%(受统率影响))。一力拒守可以恢复自身兵力并提高21统率,最多叠加2次,持续3回合,恢复兵力并提高统率可以极大的保证周泰的续航和减伤效果,只要其不死,孙权就不会死,也就可以打出更多的输出。抚辑军民这一减伤战法可以在前三回合使我军群体造成的伤害降低26%,受到的伤害降低26%(受统率影响),并在第四回合时,恢复其兵力,这个群体减伤无论给到谁都不亏(最优选择是给到孙权和周泰),进一步提高了队伍的减伤能力和续航能力,并且受统率影响十分契合周泰高统的特性。
最后是作为主要输出的孙权,其自带战法坐断东南可以在战斗中,自身及友军单体普攻后,自身有75%概率获得连击、必中、破阵、先攻、洞察中的一种,持续两回合,这也就使得孙权十分适合突击类战法,兵无常势则是自身累计第三次普攻时,会对目标造成谋略伤害并恢复自身血量,配合折冲给的抵御保证了孙权可以每回合都吃到周泰给的增伤(友军兵力高于70%)。当锋摧决作为突击神技可以在普攻后对目标再次造成谋略伤害并使其获得伪报(禁用指挥和被动),配合可能刷出的先攻可以先手破防,增大队伍造成的伤害。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
看到这些战报,大家觉得这套孙权吴骑如何呢?
网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 卷游网 琼ICP备2023010365号-49